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Vozo 会自动分析您的视频并将对口型应用于 检测到的说话面孔,这对于多人场景特别有用。处理后,您可以在编辑器中编辑说话人标记,以指定在特定时间段内应该或不应该同步哪个面孔。

显示原始视频并标记说话人

在编辑器左下角切换 显示原始视频并标记说话人 开关,可以查看左右对比:
  • 左边:原始视频
  • 右边:生成的视频
Lip Sync Editor Show Original Pn
在原始视频预览中,所有检测到的面孔将被标记:
  • 标记为说话人 — 该面孔被识别为当前说话人,并与音频同步。
  • 非说话人 — 该面孔未被识别为说话人,因此保持其原始状态,未进行同步。

如何标记说话人

1

修正说话人标记

  • 如果说话面孔未被正确识别为说话人,请点击 标记为说话人 按钮。
  • 如果画面中没有人实际在说话(例如,在旁白或叙述时),请点击错误标记的面孔上的 非说话人
2

重新生成编辑过的剪辑

点击 重新生成 x 个编辑过的剪辑 来更新所有修改过标记的片段。

标记特定时间段

Vozo 会自动将您的视频划分为多个时间轴剪辑。
如果您想编辑的部分尚未分开,您可以手动分割:
1

移动播放头

将播放头拖动到您想要隔离的时间点。
2

分割剪辑

点击时间轴左上角的 分割 按钮以创建新的剪辑。Lipsyncsplit Pn
3

编辑新剪辑

根据需要调整新片段的说话人标记。

常见场景和解决方案

当场景中出现多个面孔时,Vozo 可能会将对口型应用于错误的面孔。修复步骤:
  1. 在原始视频预览中,点击正确的面孔,然后选择 标记为说话人。  错误的面孔将自动取消标记。
  2. 点击 重新生成 x 个编辑过的剪辑 以更新结果。
如果音频来自画面之外的解说员或背景声音,系统可能仍会将对口型应用于可见的面孔。修复步骤:
  1. 选择同步的面孔并点击 非说话人
  2. 点击 重新生成 x 个编辑过的剪辑 以移除对口型并恢复原始嘴部动作。
有时候,对口型会使嘴巴出现在麦克风或手等物体上方。修复步骤:
  1. 点击 分割 以隔离该片段。
  2. 选择该片段,点击 非说话人 以移除对口型。
  3. 点击 重新生成 x 个编辑过的剪辑 以更新输出。
这种解决方案最适合短时间的暂时障碍物。
如果面孔经常被遮挡,可能不适合进行对口型。
对口型可能会在说话者沉默时生成不必要的嘴部动作。修复步骤:
  1. 点击 分割 以隔离出现问题的部分。
  2. 点击该片段中的面孔,选择 非说话人
  3. 点击 重新生成 x 个编辑过的剪辑 以应用更新。
在渐显或渐隐的过渡中,对口型可能会导致面孔产生扭曲的效果。修复步骤:
  1. 点击 分割 将过渡与视频的其他部分分开。
  2. 点击该片段中的面孔,选择 非说话人
  3. 点击 重新生成 x 个编辑过的剪辑 以完成修改。
在过渡期间移除同步有助于在场景之间保持更自然的外观。